Tissez votre monde avec simplicitéOutil de worldbuilding
Loreloom rassemble en un seul endroit tout ce qu'il faut pour bâtir, documenter et faire vivre vos univers de jeu de rôle ou de fiction : un Compendium, une chronologie, des arbres, un atlas, un empire marchand — et tout ce qui les relie entre eux.
Accédez à l'outil et créez votre premier monde en quelques minutes. Gratuit, sans engagement.
Psst… Loreloom a six habits. Essayez-les là-haut — aucun ne lui va mal.
Voir comment ça marche ↓En pratique
Du premier univers à la session de jeu, voici un chemin possible pour prendre Loreloom en main.
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Créez votre univers
Un univers privé en deux clics. Calendrier sur mesure, devise, ères : tout est ajustable pour coller au monde que vous imaginez — et si vos héros passent d'un plan, d'une planète ou d'un royaume à l'autre, chacun peut porter son propre calendrier et sa propre devise, reliés aux vôtres.
- 2
Documentez vos personnages et vos lieux
Compendium avec infobox réutilisables, parchemins pour les brouillons, toiles pour les idées de session. Tout est relié par des tags partagés.
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Tracez l'histoire et la géographie
Une chronologie avec ères colorées, des arbres généalogiques, un atlas dont les pins renvoient à vos articles. Le tissu de votre monde apparaît.
- 4
Pilotez les révélations
Whitelist par contexte : choisissez précisément qui voit quoi — joueurs, MJ, co-auteurs. Préparez vos surprises sans rien divulguer.
Compendium vivant
Compendium vivant
Le savoir de votre univers, relié fil par fil.
- Éditeur riche : blocs spoiler masquables, mises en forme soignées, et liens entre articles suggérés à la frappe.
- Infobox réutilisables : créez un modèle « Personnage », « Cité », « Artefact » une seule fois, instanciez-le partout.
- Plusieurs images par article avec onglets, légendes et choix par défaut — fini la galerie improvisée.
- Recherche plein texte et filtres par tags pour retrouver n'importe quel article en un instant.
Chronologie interactive
Chronologie interactive
Faites parler les siècles d'un coup d'œil.
- Calendrier entièrement configurable : vos mois, jours et ères, mais aussi vos lunes (cycles et phases), soleils (levers, couchers, solstices) et saisons — toute la chronologie épouse l'astronomie de votre monde.
- Plusieurs calendriers pour un même monde : déclarez celui d'un autre plan ou d'un royaume voisin, calez-le sur le vôtre, et vos dates affichent leur équivalent — vous pouvez même les saisir dans l'un ou l'autre.
- Trois vues d'un même récit : frise verticale pour le fil des siècles, calendrier pour explorer une année jour par jour, tableau annuel pour tout balayer d'un coup.
- Événements ponctuels ou périodes (barres verticales) sur une frise verticale lisible et fluide.
- Regroupement par ères personnalisables — chaque ère porte sa couleur et structure la lecture.
- Liens directs vers les articles du Compendium concernés et minimap synchronisée pour la navigation longue.
DES SECRETS À PLUSIEURS NIVEAUX
Vous contrôlez qui voit quoi
Les contextes ne sont pas un simple « caché / visible ». Vous rattachez chaque intrigue à un contexte, puis vous décidez, participant par participant, qui y a accès : tel joueur voit un secret, tel autre en voit deux, et vous, vous voyez l'ensemble des contextes partagés.

Accès au récit public uniquement — 1 contexte.
- Chaque intrigue est rattachée à un contexte ; un participant ne voit que les contextes que vous lui accordez.
- Accès gradué : un joueur peut en voir un, un autre deux, sans rien dévoiler aux premiers.
- Vous, Maître du Jeu, voyez tous les contextes partagés — et révélez chaque couche au moment voulu.
Arbres généalogiques
Arbres généalogiques
Dessinez les liens du sang, des alliances et des trahisons.
- Arbres interactifs : zoom, déplacement, et un mode consultation pour lire sans rien déranger.
- Chaque membre peut être relié à son article du Compendium, dont l'infobox s'affiche dans un panneau latéral.
- Liens libres : mariage, filiation, adoption, mentorat… chacun avec son style de trait et sa couleur.
- Membres défunts marqués d'un signe, légende personnalisable — et un arbre entier peut rester secret.
Toiles
Toiles
L'espace libre où les idées de votre univers prennent forme — et se relient.
- Toiles libres, hors hiérarchie du Compendium — enquête, plan de mission, arbre d'une faction, brouillon de session.
- Notes typées avec tags scopés par toile : organisez sans imposer une structure prématurée.
- Vue kanban ou vue schéma reliée : aperçu visuel rapide, recherche transversale, déplacement d'une toile à l'autre.
- Idéal pour les sessions de table : notez ce qui mérite de remonter dans le Compendium plus tard.
Atlas & cartes interactives
Atlas & cartes interactives
Vos cartes ne sont pas des images — ce sont des portes d'entrée.
- Plusieurs cartes par univers, sélection rapide depuis la sidebar.
- Pins typés (capitale, ruine, bataille, route…) avec tags partagés et infobulle riche.
- Chaque pin peut renvoyer vers un article du Compendium, un événement de timeline, une maison de commerce.
- Édition libre du fond de carte — uploadez votre rendu Wonderdraft, Inkarnate ou crayon scanné.
Feuilles de personnages
Feuilles de personnages
Des fiches sur mesure pour chaque système de jeu, sans tableur.
- Modèles par univers construits au glisser-déposer : onglets, blocs et champs typés.
- 17 types de champs dont des valeurs calculées par formule, des listes répétables et un convertisseur de devises.
- Reliez une fiche à son article du Compendium : portrait et lore suivent le personnage.
- Moteur de rendu partagé : la même fiche s'adapte du grand écran au mobile.
Inventaires
Inventaires
Bien plus qu'un tableau d'objets : un inventaire vivant, rattaché à chaque personnage.
- Colonnes personnalisées typées par inventaire : nombre, choix, oui/non — au-delà du simple texte.
- Objets taggés (tags colorés à icône), recherche serveur et tri par nom, quantité ou tags.
- Trois vues au choix — tableau, liste, cartes — et édition rapide des quantités sans ouvrir de fiche.
- Catalogue d'univers pour capitaliser les objets récurrents et les réutiliser d'un personnage à l'autre.
Journaux de bord — le récit au jour le jour
Journaux de bord — le récit au jour le jour
Ce que le Compendium ne raconte pas, ce que la chronologie ne ressent pas.
- Une journée, une page. On tourne les jours comme on tourne un carnet, sur le calendrier de votre monde — pas sur le nôtre.
- Trois lectures du même récit : la page du jour pour écrire, le calendrier pour repérer les jours pleins, le tableau annuel pour tout balayer d'un coup.
- Un journal par personnage, par campagne, par secret. Rattachez-le à sa fiche et à son article : le carnet devient une porte d'entrée dans le reste de votre monde.
- Privé par défaut. Ouvrez-le en lecture à votre table quand vous êtes prêt, ou confiez la plume à quelqu'un d'autre — vous choisissez qui, et jusqu'où.
Coin de table — tout sous la main
Coin de table — tout sous la main
Joueur, gardez vos raccourcis et aides de jeu sous les yeux ; MJ, montez carrément votre écran de MJ sur mesure. PNJ, jauges, horloges, statuts : tout est rangé sur une grille qui ne bouge que si vous le décidez.
- Des cartes libres sur une grille : posez-les, redimensionnez-les, repliez-les sur une ligne. Un coin de table par campagne, par scène ou par personnage — et sur mobile, une carte par onglet.
- Les mêmes champs que les fiches de personnage : jauges, horloges, pistes à cocher, étiquettes, formules. Tout ce qui bouge pendant la séance, suivi d'un geste.
- Liez une carte à une fiche : ses points de vie et ses ressources s'affichent et se modifient depuis la carte, sans copie qui dérive. Liez-la à un article : son portrait l'habille.
- Verrouillez le contenu ou la disposition, archivez ce qui ne sert plus, gardez vos cartes types en presets. Et c'est à vous seul : personne d'autre, pas même le MJ, ne voit votre coin de table.
Parchemins — l'écriture libre
Parchemins — l'écriture libre
Un espace personnel pour les idées qui n'ont pas encore trouvé leur place.
- Page blanche pour brouillons, fragments d'histoire, monologues, idées en vrac — sans structure imposée.
- Sauvegarde automatique en local : un crash navigateur ne vous coûte plus jamais une session d'écriture.
- Sélectionnez un passage, clic droit → « Créer une note sur une toile » ou « Créer un article ». Vos parchemins se déversent vers la structure quand le moment est venu.
- Mode lecture stylisé : retrouvez le confort d'un parchemin sobre, ou basculez en mode immersif pour relire ce que vous avez écrit autrement.
Outils de combat MJ
Outils de combat MJ
Gardez le rythme à la table sans tout improviser.
- Initiative ordonnée, suivi des tours et des conditions.
- Peuplez un groupe de PNJ en un instant — une bande de bandits, de pirates ou de gardes ajoutée en quelques clics.
- Jets de dés configurables par univers (nombre de dés, faces) — adaptez à votre système.
- Conçu pour vivre à côté de la fiction — pas pour la remplacer.
Maisons de commerce
Maisons de commerce
Simulez un empire marchand mois par mois.
- Marchandises, transporteurs, acheteurs et routes commerciales avec calcul automatique des coûts.
- Bâtiments générateurs de revenus avec simulation mensuelle (succès, pertes, bonus).
- Frais récurrents, marchandage global, journaux de convois — votre comptabilité de seigneur marchand.
- Devise personnalisable par univers : définissez vos propres dénominations et ratios.
Bâtir, puis jouer — au même endroit
Loreloom n'est pas qu'un atelier de worldbuilding : c'est aussi la boîte à outils que vous gardez ouverte pendant la partie, sur n'importe quel écran.
Tout au même endroit
Du Compendium au gestionnaire de combat : une seule appli, pas dix onglets ni dix abonnements.
Du worldbuilding à la table
Préparez votre monde, puis menez la partie avec les mêmes outils sous la main — fiches, coin de table, frise, combat, toiles.
Sur tous vos écrans
Responsive et installable comme une appli : ordinateur, tablette ou téléphone, où que vous jouiez.
Un monde sous Loreloom
Pour rendre les choses tangibles, voici à quoi ressemble un univers de fantasy classique une fois posé dans l'outil.
Personnages, cités, artefacts, divinités, factions — tissés en une toile de liens cliquables, d'un article à l'autre.
Quatre ères, trente-deux événements clés, six périodes longues (guerres, pestes, règnes).
Quatre arbres généalogiques avec mariages, descendances et liens secrets — au total 73 membres.
Royaumes, capitales, ruines, batailles, routes commerciales — chaque pin renvoie à un article.
Intrigues invisibles aux joueurs, révélées une par une au fil de la campagne.
Brouillons, monologues, idées qui finiront tôt ou tard en articles ou en notes.
Un univers de cette taille tient dans un dossier Loreloom, accessible depuis la sidebar comme un livre que vous ouvririez à n'importe quelle page.
Questions fréquentes
Mes données sont-elles sauvegardées ?
Mon univers est-il vraiment privé ?
Dois-je créer un compte ?
Puis-je exporter mon contenu ?
Qui peut éditer quoi ?
Prêt à commencer à tisser ?
Centralisez vos personnages, lieux, secrets, cartes et événements dans un seul espace pensé pour vos univers. Loreloom transforme la masse de notes éparses en un monde cohérent et navigable.
Gratuit. Sans engagement. Vos univers restent à vous.